Armas

Armas

 Faca

 

Descrição: Faca comum usada pra auto-defesa. 

Alcance:muito curto. 

Poder: mínimo

Observações:

- É a única coisa a que se pode recorrer quando a munição acaba, o que raramente acontece. 

- É a arma mais fraca e tem dano pouco significativo mesmo se você for um jogador experiente. 

Handgun

Descrição: Pistola feita para os S.T.A.R.S. Utiliza balas de 9mm. 

Alcance: médio. 

Poder: baixo. 

Observações: 

- Nada muito diferente das handguns dos outros jogos. 

- Possui a maior quantidade de munição disponível. 

- Boa no começo do jogo e com inimigos mais fáceis de derrotar. 

Shotgun

Descrição: Benelli M3S. Arma de fácil manejo e de carregar, usa cartuchos de 12mm. 

Alcance: curto. 

Poder: médio-alto. 

Observações: 

- O espalhamento do tiro é ótimo para matar zumbis em grupo. 

- Não atire nas pernas dos zumbis, a maioria vai se arrastar para agarrar seus pés. 

- Mire para cima, bem próximo de um zumbi e você conseguirá explodir a sua cabeça, como com a Magnun. 

- Se encontrar Nemesis, mire para cima, próximo ao monstro para explodir sua Rocket Launcher. 

Grenade Launcher

Descrição: Lança-granadas Hk-p. De pequeno tamanho e de uso especial da polícia. Usa granadas comuns: de fogo, ácidas ou de gelo. 

Alcance: médio-longo. 

Poder: médio-alto. 

Observações:

- Muito boa em todas as situações, matando a maioria dos inimigos com um só tiro. 

- O manejo pode ser um pouco lento, então evite usar contra inimigos muito ágeis e rápidos. 

Magnum

Descrição: S&W M629C. Grande revólver de aço inoxidável. Modelo clássico com pesos distribuídos para diminuir o recuo. Utiliza balas .44. 

Alcance: longo. 

Poder: alto. 

Observações:

- A arma mais poderosa do jogo depois da Rocket Launcher. 

- Mata a grande maioria dos inimigos com um tiro apenas. 

- Possui munição bem limitada, use sabiamente, principalmente quando precisar matar inimigos com um tiro só. 

Merc's Handgun

Descrição: SIGPRO SP2009. Constituída na maior parte de plástico, sendo muito leve. Usa balas de 9mm. É a pistola encontrada no inventário de Carlos, parecida com a pistola de Jill, só o visual é diferente. 

Alcance: médio. 

Poder: baixo. 

Observações: 

- Boa com inimigos mais fáceis de derrotar, principalmente zumbis. 

Mine Thrower

Descrição: protótipo de arma criada pelo departamento de armas da Umbrella. Utiliza balas especiais equipadas com sensor, que as detona depois de um determinado tempo. Você a encontrará no salão principal da Clock Tower, perto de um cadáver, no modo Hard. 

Alcance: médio. 

Poder: médio-alto. 

Observações:

- Não a desperdice em inimigos fáceis, como zumbis; prefira usar em aranhas e brain sukcers. 

- Cuidado para não ser atingido pela explosão. 

- Atire diretamente no inimigo, evite acertar paredes ou o chão, para obter dano máximo. 

Assault Rifle M4A1

Descrição: Pode ser usada no modo manual, que dispara três tiros por vez, ou automática, que dispara durante todo o tempo em que o gatilho permanecer pressionado. É útil para iniciantes e para quem gosta de atirar. 

Alcance: longo. 

Poder: médio-baixo/tiro. 

Observações: 

- Possui a desvantagem de as balas terminarem muito rapidamente, então, use com cuidado.

STI Eagle 6.0 

Descrição: STI EAGLE 6.0. Arma customizada feita para competições. Utiliza balas de 9mm. Obtida pela combinação das partes A e B da Eagle. 

Alcance: médio. 

Poder: médio-baixo/tiro. 

Observações: 

- Você pode conseguir as duas partes de duas formas, no modo Hard: 

A) No restaurante, quando Nemesis entrar, escolha a segunda opção (esconder-se na cozinha) e após a explosão, examine o corpo do monstro para conseguir a parte A. Na varanda do Clock Tower, escolha a segunda opção (usar o fio). Examine o corpo e pegue a parte B. 

B)Enfrente Nemesis duas vezes e pegue as duas partes. 

- Apesar de utilizar balas comuns de pistola, possui dano maior e os tiros são mais rápidos. 

- É possível explodir a cabeça de zumbis se você mirar para cima, quando estiverem próximos. 

Western Custom (M37)

Descrição: Equipada com sistema especial de recarregamento e é efetiva no combate de curta distância. Utiliza cartuchos de 12mm para Shotgun. 

Alcance: curto. 

Poder: médio-alto. 

Observações: 

- Para consegui-la, você deve combinar as partes A e B, matando Nemesis cinco vezes, após ter pego a Eagle e os Kits de primeiros socorros. 

- Basicamente, segue o mesmo caso da Eagle, é a uma Shotgun com maior efeito de dano e é mais eficiente pela rapidez. 

Gatling Gun

Descrição: Arma poderosa que permite que você dispare várias balas em um só toque no gatilho. 

Alcance: longo. 

Poder: alto. 

Observações: 

- Para conseguir esta arma, você deve comprá-la no mini-game extra, acumulando pelo menos $3000. 

Rocket Launcher

Descrição: M66 Rocket Launcher. Arma antiga, mas muito poderosa.
Alcance: longo.
Poder: altíssimo.
Observações:
- A arma com maior poder de dano do jogo, mata todos os inimigos com um só tiro, exceto Nemesis, que morre com dois tiros.
- Possui design idêntico ao de Resident Evil 1.
- Possui a desvantagem de ser lenta para atirar.